我们看3D电影为什么要带眼镜呢?电影内部人员说出原因
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现在去电影院看3D电影已经变得极为平常,但是你知道3D电影的原理是什么吗?为什么我们看3D电影一定要戴一副眼镜呢?这副眼镜明明没有度数,它是怎么帮我们看到立体感影像的呢?

首先要弄明白为什么现实生活中的东西看上去有立体感,答案叫作“视差”。人在观察一个物体时,左右眼各自看到的图像其实有一定的差别,这种差别就是“视差”。你不妨试试看,现在看着一样东西,比如说一个茶杯,你交替闭上左右眼,就会发现茶杯在左右移动,这就是视差。你可以再做一个实验,两只眼睛都睁开的时候对手指,是很好对准的,但如果这时你只用一只眼睛,就不是那么好对上了。

因为一只眼睛没有视差,看不出立体感,因此很难对准手指,所以一只眼睛看东西其实是没有立体感的。理解了视差,3D电影的原理就简单了,如果能让两只眼睛看到的图像有视差,自然就有了立体感。这就是为什么你看3D电影,不戴3D眼镜的时候,会看到两个画面的重影,且错开一些,这错开的距离就是视差,其中一个影像是给你的左眼看的,另一个影像是给你的右眼看的。3D眼镜的每块镜片都只能透过其中一个影像,另一个影像被遮挡住了,左眼和右眼分别看到了两个影像当中的一个,就看出了立体感。

3D眼镜片是怎么做到只让一个影像透进来的呢?答案是偏振光。[插图]光是电磁波,电磁波是横波,也就是电磁场在做垂直于传播方向的振动,但是振动本身也是有方向的。平时生活中的自然光,是各个振动方向都有的。偏振光是只在一个方向振动的光。3D电影的镜片都是偏振片,也就是它只能让一个方向振动的偏振光透过。

3D电影银幕上的两个影像,其实分别发出的是振动方向相互垂直的两种偏振光,一个影像发出的光左右振,另一个影像发出的光就上下振。这样上下振的偏振光遇到左右振的偏振片就通过不了,你的一只眼睛也就只能看到一个图像。这就是3D电影的原理,关键词是偏振光和偏振片。
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